關注健康,關注破壁機評測
一直在努力為大家推薦合適的破壁料理機

Sketch+Keynote快速制作移動動效

動效制作工具市場百花爭鳴、變幻莫測,似乎每隔幾天就能聽到一款全新的動效制作工具上線。我們研究了當前能夠支持Android和iOS平臺的流行移動動效制作工具,它們各具千秋,并沒有一款完美的工具可以滿足所有要求。一個偶然的機會,我在Vimeo上發現了這樣一段視頻“[Keynote does Material Design][5]”,作者將Keynote使用到了神乎其技的地步,幾乎完美的模擬了Google Material Design中的所有動效。 在震驚中我打算嘗試使用Apple Keynote作為快速動效制作工具。

Sketch+Keynote快速制作移動動效(圖1)

Keynote的主要優點體現在:

1.它真的很快。在拿到相關視覺切圖資源的情況下,一個基本動效的制作可以在15分鐘內搞定。即使動效需要調整也很容易,可以很方便的進行創意表達和設計溝通。

2.它很容易上手。Keynote是絕大多數用戶體驗設計師必備的工具,你不需要花時間來熟悉它。在扁平化大行其道的今天,更適合使用Keynote作為productivity工具。

3.它不需要編程。即使不懂代碼,也可以做出以假亂真的動效。

當然,Keynote也有其不足之處,比如:

1.預覽原型有些麻煩,你無法像AE那樣逐幀調整每個細節。

2.不支持分層,當元素較多時不容易管理。

3.分享不太方便,需要將影響錄制下來并轉成gif圖片,相對繁瑣。

動效在制作之前,得準備好視覺元素的切圖,此時便需要一款快速繪圖工具。

說到繪圖工具,Sketch這個產品界面設計新銳自從發布3.0以來,就逐漸成為我的主打交互設計工具,Axure這個前任基本已經被打入冷宮。 利用Keynote制作動效時,挑選Sketch作為圖形繪制工具,無疑看中了它矢量繪圖精度高、導出資源方便的特點。

制作移動動效是很有意思的事情,一旦有了動效創意并能夠付諸行動表達出來,設計師極容易獲得的成就感和滿足感。 想法和工具的結合能夠支撐溝通需要,成為了設計師如何看待動效設計ROI的原則。Sketch+Keynote工具的結合,雖不完美,但簡單快速,幫助我在十幾分鐘內實現動效創意并提交給開發實現,所以推薦給交互設計師嘗試。

分享到: 更多 (0)
黄金价格